REGOLE:
Il Burraco Reale è una variante del Burraco giocata in 2 giocatori (uno contro uno) o in 4 giocatori (due coppie), con 104 carte: due mazzi da 52, senza jolly. Si gioca solo con sequenze e valorizza i burrachi puliti, con due combinazioni speciali che valgono un bonus altissimo, il burraco da 500 e quello da 1000. È la variante preferita da chi ama un burraco più puro e strategico: niente tris, niente jolly, e la caccia alla scala completa.
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In breve: il Burraco Reale è una variante del Burraco per 2 giocatori (uno contro uno) o 4 giocatori (due coppie), con 104 carte (due mazzi da 52, senza jolly). Si gioca solo con sequenze: i tris non valgono e non si usano i jolly — l’unica matta è la pinella (il 2). Il pozzo degli scarti è aperto: si prende senza giustificare la presa. Per chiudere bisogna aver preso il pozzetto (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone) e aver realizzato almeno un burraco pulito — è la differenza chiave rispetto al Burraco classico. Ci sono poi due sequenze speciali che danno un bonus altissimo: il burraco da 500 (scala pulita di 13 carte) e quello da 1000 (scala pulita di 14 carte). La partita si decide in una sola mano.
Regole applicate ai tavoli di Giochi del Re · pagina aggiornata il 16 settembre 2026.
Sei nel posto giusto: qui trovi le regole del Burraco Reale. Se invece cerchi la versione classica, quella con tris e jolly, leggi le regole del Burraco. Se le regole le sai già e vuoi solo sederti al tavolo, vai a Burraco Reale online gratis.
Costruire sequenze, realizzare almeno un burraco pulito e arrivare a fine mano con più punti degli avversari. La partita si decide in una sola mano: quando qualcuno chiude — o quando finiscono le carte da pescare — si contano i punti e vince chi ne ha di più. Non c'è un punteggio da raggiungere in più mani. Come nel Burraco classico, in coppia le combinazioni calate appartengono alla coppia: si costruisce insieme, si vince insieme.
Il Burraco Reale si gioca in 2 giocatori, uno contro uno, o in 4 giocatori, due coppie. Non ci sono tavoli da 3 giocatori.
Questa restrizione cambia tutto il modo di giocare: senza tris, ogni carta va letta in funzione delle scale che può completare, e i semi contano molto di più che nel Burraco classico.
Oltre al burraco pulito e a quello sporco, il Burraco Reale ha due burrachi speciali che nel Burraco classico non esistono: sono il contrappeso che la variante offre in cambio della rinuncia ai tris e ai jolly.
Il 2 del seme, quando sta al suo posto naturale dentro la scala, non conta come pinella: la sequenza resta pulita. Se invece la pinella sostituisce una carta che ti manca, il burraco è sporco e non vale né 500 né 1000.
Il bonus da 500 (o da 1000) prende il posto dei 200 del burraco pulito: non si sommano fra loro.
Il burraco da 500 è per definizione un burraco pulito, quindi soddisfa quella metà del requisito di chiusura — ti resta comunque da prendere il pozzetto, perché le due condizioni servono insieme. Per questo vale la pena decidere presto su quale seme puntare: la scala completa non si improvvisa nell'ultimo turno, si prepara dall'inizio della mano tenendo aperto un seme e non regalando al pozzo le carte che ti servono.
Attenzione al conto: il bonus vale per una combinazione calata sul tavolo. Una scala tenuta in mano non porta nessun bonus — e a fine mano le carte rimaste in mano si sottraggono. Rincorrere il burraco da 500 mentre l'avversario chiude è il modo più rapido di pagare due volte.
Fra le due varianti le differenze sono quattro:
| Burraco classico | Burraco Reale | |
|---|---|---|
| Carte e matte | 108 carte: due mazzi da 52 più i jolly. Le matte sono la pinella (il 2) e il jolly | 104 carte: due mazzi da 52, senza jolly. L'unica matta è la pinella (il 2) |
| Combinazioni | Sequenze e gruppi (tris) | Solo sequenze |
| Per chiudere | Pozzetto + almeno un burraco, anche sporco | Pozzetto + almeno un burraco pulito |
| Burrachi speciali | Non ci sono | Burraco da 500 e da 1000 |
Sul resto le due varianti si comportano allo stesso modo, e vale la pena dirlo perché è la confusione più comune: il pozzo degli scarti è aperto in tutt'e due — si prende per intero, senza dover giustificare la presa — e in tutt'e due si gioca in 2 o in 4 giocatori. Anche la regola del pozzetto è la stessa: se quello rimasto è già diventato il nuovo tallone, per chiudere non serve averlo preso. Per la variante classica, vedi le regole del Burraco.
Il pozzo degli scarti è aperto: si può prendere senza giustificare e non esiste il blocco con il 3 nero. Chi pesca dal pozzo prende tutte le carte scartate. Il ritmo della mano è quindi più veloce: il pozzo cresce, fa gola, e chi lo prende al momento giusto può ribaltare la partita — ma si carica anche di carte da gestire.
Quando un giocatore finisce le carte in mano per la prima volta prende il pozzetto (un mazzetto di 11 carte) e continua a giocare. Non è un extra: è un passaggio obbligato, perché senza aver preso il pozzetto non si può chiudere (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone). Da lì in poi giochi con 11 carte fresche — e il momento in cui svuoti la mano decide se le ricevi quando ti servono o quando è troppo tardi.
Per chiudere servono due condizioni insieme: aver preso il pozzetto (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone) e aver realizzato almeno un burraco pulito. È la differenza chiave rispetto al Burraco classico, dove per chiudere basta un burraco qualsiasi, anche sporco. Se il tallone si esaurisce, un pozzetto non ancora preso diventa il nuovo tallone e si continua a giocare; quando non resta più nessun pozzetto da prendere, può chiudere, sempre con un burraco pulito, anche chi non l'aveva preso, che però perde comunque i 100 punti del pozzetto.
Il conto di fine mano funziona così:
Chiusa la mano, la partita è finita: non se ne gioca una seconda per arrivare a un totale. Vince la coppia (o il giocatore, al tavolo in 2) con più punti a fine mano.
Da qui la logica della variante: chiudere in fretta con poco sul tavolo può valere meno che restare in mano un turno in più per trasformare una sequenza lunga in un burraco pulito. La qualità delle combinazioni pesa quanto la velocità.
Le differenze sono quattro. Nel Burraco Reale si gioca con 104 carte (due mazzi da 52, senza jolly) invece di 108, e l'unica matta è la pinella; valgono solo le sequenze, mentre nel Burraco classico valgono anche i tris; per chiudere serve almeno un burraco pulito, mentre nel classico basta un burraco qualsiasi; ed esistono i burrachi da 500 e da 1000, che nel Burraco classico non ci sono. Il pozzo degli scarti, invece, è aperto in tutt'e due: non è una differenza. Se vuoi confrontare, leggi le regole del Burraco classico.
No. Si gioca solo con sequenze di almeno 3 carte consecutive dello stesso seme: i gruppi di carte dello stesso valore non sono ammessi.
Sono le due combinazioni speciali del Burraco Reale. Il burraco da 500 è una sequenza pulita di 13 carte dello stesso seme — la scala completa, dal 2 all'Asso — e vale 500 punti di bonus. Il burraco da 1000 è una sequenza pulita di 14 carte, cioè la scala completa con l'Asso a tutte e due le estremità, e vale 1000 punti.
No. Per chiudere bisogna aver preso il pozzetto (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone) e aver realizzato almeno un burraco pulito, cioè una sequenza di 7 o più carte in cui nessuna pinella fa da matta. Un 2 al suo posto naturale nella sequenza, per esempio A-2-3 dello stesso seme, non fa da matta e, se nessun'altra pinella fa da matta, il burraco resta pulito.
No. Il Burraco Reale si gioca in 2 giocatori, uno contro uno, oppure in 4 giocatori, due coppie: non esistono tavoli da 3. Se siete in tre, sedetevi allo stesso tavolo aperto da 4: il quarto posto lo occupa un altro giocatore oppure, nella Sala Libera, un robot del sito (vedi In 2 o in 4 giocatori).
Sì, gratis davvero: tutti i tavoli, senza limiti di partite e senza carta di credito. Su Giochi del Re giochi contro giocatori reali, direttamente nel browser, con tornei e classifiche. Vai a Burraco Reale online gratis: si comincia senza moduli da compilare.
Con 104 carte: due mazzi da 52, senza jolly. L'unica matta è la pinella, cioè il 2. Ogni giocatore riceve 11 carte. Il pozzetto, che si prende quando si finiscono le carte in mano per la prima volta, è un altro mazzetto di 11 carte.
La pinella (il 2) è l'unica matta del Burraco Reale e sostituisce una carta dentro una sequenza: non si usano i jolly. In una stessa sequenza una sola carta può fare da matta: due pinelle usate come matte non sono ammesse. Un 2 al suo posto naturale nella sequenza, per esempio A-2-3 dello stesso seme, non fa da matta e non rientra in questo limite. Attenzione però al conto finale: una sequenza di 7 o più carte in cui una pinella fa da matta è un burraco sporco, e da sola non basta per chiudere, perché la chiusura richiede almeno un burraco pulito. Un 2 al suo posto naturale, invece, non rende sporco il burraco.
Vuol dire che il pozzo degli scarti si può prendere senza dover giustificare la presa, e chi lo prende prende tutte le carte scartate. Non esiste il blocco con il 3 nero: il pozzo cresce, fa gola, e chi lo prende al momento giusto può ribaltare la mano.
Sì. Nella Sala Libera puoi aprire un tavolo e giocare contro i robot del sito, al tuo ritmo e senza aspettare nessuno. È utile per prendere confidenza con le sole sequenze, la pinella e la chiusura con burraco pulito prima di sederti a un tavolo con altri giocatori.
No. Su Giochi del Re non esistono tavoli privati: tutti i tavoli sono aperti. Per giocare con gli amici, mettetevi d'accordo in chat e sedetevi allo stesso tavolo aperto — in pochi clic siete nella stessa partita.
Scopri anche le regole del Burraco, della Tranca, del Truco, della Sueca e del Domino.
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