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Come si gioca a Tranca

La Tranca è una variante del Burraco di origine sudamericana, giocata in 2 giocatori (uno contro uno) o in 4 giocatori (due coppie), con due mazzi da 52 carte. La grande differenza rispetto al Burraco classico è il 3 nero, che blocca il pozzo degli scarti — la "tranca" che dà il nome al gioco. Il risultato è un burraco più tattico, dove il controllo del pozzo vale quanto le combinazioni.

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In breve: la Tranca è una variante del Burraco per 2 giocatori (uno contro uno) o 4 giocatori (due coppie), con due mazzi da 52 carte. Si cala in sequenze e tris; non si usano i jolly e l’unica matta è la pinella (il 2). La carta che dà il nome al gioco è il 3 nero: scartato sul pozzo lo blocca e non entra nelle combinazioni; il 3 rosso è una carta di bonus/penalità e anche lui resta fuori dalle combinazioni. Per prendere il pozzo bisogna giustificare la presa. Per chiudere servono il pozzetto (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone) e almeno un burraco pulito (7 o più carte, senza pinella): un burraco sporco da solo non basta. La partita si decide in una sola mano.

Regole applicate ai tavoli di Giochi del Re · pagina aggiornata il 7 settembre 2026.

Obiettivo

Realizzare combinazioni (sequenze e tris), chiudere con almeno un burraco pulito e arrivare a fine mano con più punti degli avversari. La partita si decide in una sola mano: non c'è un punteggio da raggiungere su più mani. In coppia le combinazioni calate appartengono alla coppia: si costruisce insieme.

Le combinazioni

  • Sequenza: almeno 3 carte consecutive dello stesso seme.
  • Tris (gruppo): almeno 3 carte dello stesso valore.
  • Pinella: il 2 è la matta e può sostituire qualsiasi carta in una combinazione. In una stessa combinazione una sola carta può fare da matta: due pinelle usate come matte non sono ammesse. Un 2 al suo posto naturale in una sequenza, subito dopo l'Asso dello stesso seme, non fa da matta e non rientra in questo limite. Non si usano i jolly.

Il 3 nero e il 3 rosso

I 3 sono le carte speciali della Tranca, e cambiano completamente il ritmo del gioco:

  • 3 nero (di picche o di fiori): scartato sul pozzo lo blocca, impedendo all'avversario di prenderlo. Non si usa nelle combinazioni.
  • 3 rosso (di cuori o di quadri): è una carta di bonus/penalità e non entra nelle combinazioni.

Il 3 nero è un'arma difensiva: giocato al momento giusto nega all'avversario un pozzo ricco e lo costringe a pescare al buio dal tallone.

Il burraco e il pozzetto

Un burraco è una combinazione di almeno 7 carte (pulito senza pinella, sporco con pinella). Quando un giocatore finisce le carte in mano per la prima volta prende il pozzetto e continua a giocare; non si può chiudere senza aver preso il pozzetto, salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone.

E non basta un burraco qualsiasi: nella Tranca la chiusura richiede almeno un burraco pulito. Un burraco sporco vale punti, ma da solo non apre la chiusura — è un'altra differenza rispetto al Burraco classico, dove per chiudere basta un burraco qualunque.

Svolgimento del turno

  1. Pesca una carta dal tallone oppure prendi il pozzo degli scarti.
  2. Per prendere il pozzo devi giustificare la presa: la prima carta del pozzo deve essere usata subito in una combinazione valida.
  3. Cala o amplia le tue combinazioni sul tavolo (facoltativo).
  4. Scarta una carta per chiudere il turno.

Chiusura e punteggio

Per chiudere bisogna aver preso il pozzetto (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone) e aver realizzato almeno un burraco pulito (7 o più carte senza pinella). Se il tallone si esaurisce, un pozzetto non ancora preso diventa il nuovo tallone e si continua a giocare; quando non resta più nessun pozzetto da prendere, può chiudere, sempre con un burraco pulito, anche chi non l'aveva preso, che però perde comunque i 100 punti del pozzetto. Si sommano i punti delle combinazioni e dei bonus (burrachi, chiusura, 3 rossi) e si sottraggono le carte rimaste in mano. La partita si decide in una sola mano: vince chi ha più punti a fine mano, senza un punteggio da raggiungere su più mani.

Strategie per vincere a Tranca

  • Dosa i 3 neri: sono la tua difesa. Non bruciarli quando il pozzo è povero; tienili per negare all'avversario un pozzo che può ribaltare la mano.
  • Giustifica in anticipo: per prendere il pozzo devi usare subito la prima carta. Tieni in mano le carte che "agganciano" gli scarti probabili dell'avversario.
  • Leggi il blocco: quando l'avversario scarta un 3 nero, ti sta dicendo che teme il pozzo. Approfittane per scartare con più libertà nei turni successivi.
  • Non sprecare la pinella: senza jolly, il 2 è l'unica matta. Ogni pinella spesa male è un burraco pulito in meno.
  • Occhio ai 3 rossi: sono bonus o penalità. Tienine conto nel calcolo di fine mano prima di decidere se accelerare la chiusura.

Domande frequenti sulla Tranca

Che cos'è il 3 nero?

È la carta che dà il nome al gioco: scartato sul pozzo lo blocca ("tranca"), impedendo all'avversario di prenderlo. Non si usa nelle combinazioni.

A cosa serve il 3 rosso?

Il 3 rosso (di cuori o di quadri) è una carta di bonus/penalità e non entra nelle combinazioni.

Come si prende il pozzo?

Bisogna giustificare la presa: la prima carta del pozzo deve essere usata subito in una combinazione valida. In alternativa si pesca una carta dal tallone.

Nella Tranca si usano i jolly?

No. L'unica matta è la pinella (il 2), che può sostituire qualsiasi carta in una combinazione. In una stessa combinazione una sola carta può fare da matta: due pinelle usate come matte non sono ammesse. Un 2 al suo posto naturale in una sequenza, subito dopo l'Asso dello stesso seme, non fa da matta e non rientra in questo limite.

Si può chiudere con un burraco sporco nella Tranca?

No. Nella Tranca la chiusura richiede almeno un burraco pulito, cioè di 7 o più carte senza pinella. Con soli burrachi sporchi il gioco non ti permette di chiudere, anche se hai già preso il pozzetto.

Posso giocare a Tranca online gratis?

Sì. Su Giochi del Re giochi gratis contro giocatori reali, direttamente nel browser, con tornei e classifiche. Registrati gratis e sei subito al tavolo.

Si può giocare a Tranca da soli contro il computer?

Sì. Nella Sala Libera puoi aprire un tavolo e giocare contro i robot del sito, al tuo ritmo e senza aspettare nessuno. È utile per fare pratica con il 3 nero che blocca il pozzo, il 3 rosso e la chiusura con burraco pulito prima di sederti a un tavolo con altri giocatori.

Giochi del Re ha tavoli privati?

No. Su Giochi del Re non esistono tavoli privati: tutti i tavoli sono aperti. Per giocare con gli amici, mettetevi d'accordo in chat e sedetevi allo stesso tavolo aperto — in pochi clic siete nella stessa partita.

Le altre regole di Giochi del Re

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