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Il Domino è uno dei giochi da tavolo più amati al mondo, giocato con un set di 28 tessere da 4 giocatori divisi in 2 coppie. È semplice da imparare ma richiede una vita per essere padroneggiato — un mix di fortuna, lettura del tavolo e affiatamento di coppia. Su Giochi del Re il Domino è 100% GRATIS.
Quattro giocatori formano due coppie, seduti in modo che i compagni si trovino uno di fronte all'altro (ogni giocatore ha un avversario alla sua destra e uno alla sua sinistra). Si usa il classico set di 28 tessere, che vanno dallo 0-0 (la bianca) al 6-6 (il doppio sei). All'inizio della smazzata ogni giocatore riceve 7 tessere — tutte le 28 tessere vengono distribuite e non resta alcun monte di pesca.
Nella prima smazzata della partita inizia chi possiede la tessera 6-6 (il doppio sei), giocandola obbligatoriamente come prima tessera sul tavolo: il doppio sei (6-6) apre la prima smazzata. Da lì il gioco prosegue in senso antiorario: ogni giocatore, al proprio turno, accosta una tessera a una delle estremità aperte del tavolo.
Il tavolo del Domino ha due estremità aperte. Al tuo turno devi accostare una tessera il cui numero coincida con il valore di una delle estremità. Ad esempio, se un'estremità mostra un 5, puoi accostarvi qualsiasi tessera che contenga un 5 (come 5-2 o 5-6), allungando la fila da quel lato. Entrambe le estremità sono disponibili a ogni giocata e sta al giocatore decidere su quale lato giocare.
Se al tuo turno non hai alcuna tessera che si accosti a nessuna delle due estremità, scatta il passaggio automatico: sei costretto a passare il turno al giocatore successivo senza giocare alcuna tessera. Il passaggio è un'informazione preziosa per il tavolo — rivela che quel giocatore non possiede i valori delle estremità.
Chiudere significa essere il primo giocatore a rimanere senza tessere in mano. Quando qualcuno chiude, la smazzata termina immediatamente e la coppia di chi ha chiuso segna i punti: il punteggio è la somma di tutti i punti delle tessere rimaste nelle mani dei DUE avversari. Attenzione a un dettaglio importante: le tessere ancora in mano al tuo compagno NON contano contro la tua coppia — si sommano soltanto le tessere degli avversari. Per questo chiudere al momento giusto è l'obiettivo centrale di ogni smazzata.
A volte il tavolo si blocca: si arriva a un punto in cui nessuno dei quattro giocatori riesce ad accostare una tessera alle estremità. In questo caso la smazzata finisce senza che nessuno abbia chiuso, e la vittoria si decide con il conteggio delle tessere in mano:
La partita si gioca fino a 50 punti. Le smazzate si susseguono (ognuna con una nuova distribuzione delle 28 tessere) e i punti della chiusura o del gioco bloccato si accumulano finché una delle coppie raggiunge o supera i 50 punti — quella coppia vince la partita.
Dalla seconda smazzata in poi l'apertura non dipende più dal 6-6. La regola è: chi ha chiuso la smazzata precedente inizia quella successiva, giocando la tessera che preferisce. Quando la smazzata precedente è terminata per blocco, inizia il giocatore che ha fatto l'ultima giocata della coppia vincente.
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