REGOLE:
Tutte le regole del Burraco in un colpo d'occhio: chi gioca, quante carte, che cosa si fa nel turno, che cosa si può calare, come funzionano matte, pozzetto e chiusura e quanto vale ogni carta. È il riassunto da tenere accanto al tavolo, con gli esempi disegnati carta per carta e un PDF da stampare in formato A4. Se ti serve la spiegazione completa, passo per passo, c'è la pagina delle regole del Burraco.
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In una frase: in 2 o in 4, due mazzi più i jolly, 11 carte a testa e due pozzetti da 11; nel tuo turno peschi, cali e scarti; con 7 carte una combinazione diventa un burraco; chiudi svuotando la mano dopo aver preso il pozzetto (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone), con almeno un burraco sul tavolo, e vince chi ha più punti: la partita si decide in una sola mano.
Regole applicate ai tavoli di Giochi del Re · pagina pubblicata il 6 ottobre 2026.
| Giocatori | 2 (uno contro uno) o 4 (due coppie, compagni di fronte). Il primo a giocare è sorteggiato, poi si va in senso orario. |
|---|---|
| Carte | Due mazzi da 52 carte più i jolly. Ognuno riceve 11 carte; si preparano due pozzetti da 11; il resto è il tallone. |
| Turno | Pesca (una carta dal tallone o tutto il pozzo degli scarti) → cala (facoltativo) → scarta una carta. |
| Combinazioni | Sequenza: almeno 3 carte consecutive dello stesso seme. Gruppo: almeno 3 carte dello stesso valore. |
| Matte | La pinella (il 2) e il jolly. In una combinazione una sola carta può fare da matta. |
| Burraco | Combinazione di 7 o più carte: pulito se nessuna carta fa da matta, sporco se una carta fa da matta. |
| Chiusura | Servono il pozzetto preso (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone) e almeno un burraco, pulito o sporco. |
| Fine | La partita è di una sola mano: si contano i punti e vince chi ne ha di più. Il pareggio è possibile. |
Le carte con il bordo tratteggiato fanno da matta. Sulle carte, J sta per Fante, Q per Donna e K per Re.
Sequenza valida. 5, 6 e 7 di cuori: tre carte consecutive dello stesso seme.
Gruppo valido. Tre Re: tre carte dello stesso valore.
Sequenza con una matta. Il jolly prende il posto del Fante di fiori.
Burraco pulito (+200). Sette carte, nessuna matta.
Burraco pulito anche con la pinella (+200). Il 2 di picche sta al suo posto naturale, tra l'Asso e il 3: non fa da matta e non sporca il burraco.
Burraco sporco (+100). Il 2 di quadri fa da matta al posto dell'Asso di picche.
Non valida. Due pinelle che fanno da matta nella stessa combinazione: ne è ammessa una sola.
Se hai preso un pozzo formato da una sola carta, quella carta non puoi scartarla di nuovo nello stesso turno. Ai tavoli di Giochi del Re hai 30 secondi per pescare e 60 secondi per il resto del turno.
Chiude chi svuota la mano quando il pozzetto è già stato preso (in 4, da uno dei due compagni) e c'è almeno un burraco sul tavolo, pulito o sporco. Una volta preso il pozzetto, se ti resta una carta sola e non hai ancora un burraco (in 4, la coppia), il gioco non ti lascia scartarla: prima il burraco, poi la chiusura.
Se il tallone finisce, un pozzetto non ancora preso diventa il nuovo tallone e si continua. Quando non resta più nessun pozzetto da prendere, può chiudere anche chi non l'ha preso (perde comunque i 100 punti del pozzetto). Se il tallone finisce e non c'è nessun pozzetto da trasformare, la mano termina senza chiusura.
| Voce | Punti |
|---|---|
| Jolly | 50 |
| Asso | 15 |
| 2 (pinella), 8, 9, 10, Fante, Donna, Re | 10 |
| 3, 4, 5, 6, 7 | 5 |
| Burraco pulito | +200 |
| Burraco sporco | +100 |
| Chiusura | +100 |
| Pozzetto non preso | −100 |
| Carte rimaste in mano | − il loro valore |
Le carte calate contano a favore, quelle rimaste in mano contro, con lo stesso valore; il bonus del burraco si aggiunge al valore delle sue carte. Nel Burraco classico non esistono burrachi da 500 o da 1000. Il conteggio passo per passo, con un esempio e la calcolatrice, è nel punteggio del Burraco.
È un'altra variante, che cambia in quattro punti: 104 carte senza jolly, solo sequenze (niente gruppi), per chiudere serve almeno un burraco pulito e ci sono i burrachi speciali da 500 e da 1000 punti. Tutto il resto è nelle regole del Burraco Reale.
Il riassunto su carta. Il PDF contiene le stesse regole di questa pagina, in 3 pagine A4 con caratteri ben leggibili: stampalo e tienilo accanto al tavolo.
↓ Scarica il PDF (A4)In questa pagina: il PDF è un riassunto di 3 pagine A4, con caratteri ben leggibili, che raccoglie le stesse regole che trovi qui sopra (carte, turno, combinazioni, pozzetto, chiusura e punti). Si scarica gratis, senza registrarsi, dal pulsante «Scarica il PDF».
Si gioca in 2 o in 4 con due mazzi da 52 carte più i jolly; ognuno riceve 11 carte. A ogni turno peschi (una carta dal tallone o tutto il pozzo degli scarti), se vuoi cali (è facoltativo) e poi scarti una carta. Si calano sequenze e gruppi di almeno 3 carte; con 7 o più carte la combinazione diventa un burraco. Per chiudere servono il pozzetto (salvo se il pozzetto rimasto è già diventato il nuovo tallone) e almeno un burraco, e la partita si decide in una sola mano.
Una sola. In una stessa combinazione una sola carta può fare da matta: né due pinelle, né due jolly, né una pinella e un jolly insieme. Un 2 che sta al suo posto naturale nella sequenza (per esempio A-2-3 dello stesso seme) non fa da matta, quindi nella stessa combinazione può esserci anche una matta.
All'inizio di ogni tuo turno, al posto della pesca dal tallone. Il pozzo si prende sempre per intero e non bisogna giustificare la presa con una combinazione. C'è un solo vincolo: se il pozzo era formato da una sola carta, quella carta non puoi scartarla di nuovo nello stesso turno.
Un pozzetto non ancora preso diventa il nuovo tallone e si continua a giocare. Quando non resta più nessun pozzetto da prendere, può chiudere anche chi non l'ha preso, che però perde comunque i 100 punti del pozzetto. Se invece il tallone finisce e non c'è nessun pozzetto da trasformare, la mano termina senza chiusura.
Non sempre. Questo riassunto descrive come si gioca ai tavoli di Giochi del Re. Circoli e tornei dal vivo possono seguire un regolamento proprio, per esempio sul punteggio o sul numero di mani: prima di sederti a un torneo, chiedi il regolamento a chi lo organizza.
Le regole complete sono nelle regole del Burraco; i due formati di tavolo hanno pagine proprie: Burraco in due e Burraco in 4, a coppie. Le parole del gioco sono nel glossario del Burraco, i consigli nella strategia del Burraco e tutte le guide nell'indice degli articoli. Per fare pratica puoi giocare a Burraco online nel browser, anche contro i robot della Sala Libera: è gratis davvero, tutti i tavoli, senza limiti e senza carta di credito.